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Real-3D-Studio in Mönchengladbach, ist ein ein-Mann unabhängiges Studio.
Spezialisiert auf maßgeschneiderte 3D-Charaktere. In der Zusammenarbeit mit anderen unabhängigen Partnern in der 3D-Industrie unterstützen wir einander in Project Pipeline Integrity, wann immer es notwendig ist, um eine Frist einzuhalten.
Giora Eshkol der Gründer, ist ein bildender Künstler durch Ausbildung, Lehrer(Malerei, Zeichnung von Andrew Loomis, Storyboard, 3D-Produktions-Pipeline, Mimik, non-verbale Kommunikation, Maya, Zbrush und Photoshop.) und ein 3D Creator seit 1993.

Pixlvisn Media Academy - Köln. 2012-jetzt.Animation Production, Zeichnen und scuplting Lehrer an Pixlvisn Media Academy-Köln 2012 -.
Gegründet Real-3D Studio-MG. 2009-jetzt. die 3D Charaktere speichern.
Ascola-Memad Art and Design School, Tel-Aviv, Israel 2002-2005.Maya Lehrer
Gegründet Real-3D Studio-TLV. 2000-2009. TV-Spots und Kinder 3d animierten Kurzfilmen.

House of Moves (Das zweite Motion Capture Studio in LA). 1997. Erstellt manipuliert und modellierten Bruce Willis für Activision/Sony Computerspiel, Apokalypse.
TSi studio (Das erste Motion Capture Studio in LA). 1996.Erstellt The Pillsbury Doughboy in 3d und Erstellt 3D-Charaktere für Inhouse Computerspiel.
Complette Post, Hollywood CA. 1996. Animiertes Logo der 54. Golden Globe Awards.
The Post Group, Hollywood CA. 1995. Erstellt animierte Titel für Emmy Awards, Motorola, Chrysler, Disney, Syracuse University.
Echtzeit-3D-Charaktere sind Schauspieler. Die Schauspielerei ist Character Animation.
Echtzeit-3D-stabil, glatt, vorhersehbar Produktions-Pipeline ist wichtig, Produzenten und Regisseure können sich auf das Geschichtenerzählen und Distibution konzentrieren.
Real-3D creiert Charaktre von höchster Schwierigkeit , mit relativ guten Ergebnissen und fortlaufender Verbesserung.
Echtzeit-3D-Charaktere können gekauft, lizenziert oder nach Maß genommen werden . Credits und weitere Informationen sind über Links verfügbar